コスプレ用の鎧を実際の採寸に合わせて調整 — 印刷して使うことも、フォームから切り出すこともできます

採寸値に合わせてSTL/OBJの鎧をmm単位で干渉チェック。印刷用STLや、継ぎ目番号・カット角度入りのフォーム型紙(PDF/SVG/DXF)を出力。

コスプレ用の鎧を実際の採寸に合わせて調整 — 印刷して使うことも、フォームから切り出すこともできます
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Armor Fitter ReadyStack 製

Pro: $39の買い切り、または制作中の期間だけ 月額$5 で使えます。毎月1日に新しい鎧の型が公開されます。今後の予定: 2026年11月1日 ヘルメットキャップ、12月1日 膝当て、1月1日 喉当て(ゴルゲット)。

Proライセンス — $39の買い切り 月額$5
余裕あり 設定したすき間より近い 体に接触

使い方

  1. 採寸値(cmまたはインチ)を入力します。その値をもとにマネキンが作り直され、表にはモデルの周囲とあなたの数値が並んで表示されます。
  2. ライブラリからパーツを追加するか、自作のSTL/OBJを開いて装着部位を選びます。指定したすき間をあけて体の外側に拡大縮小・配置され、きつい箇所は色でわかります。
  3. フォーム型紙(PDF/SVG/DXF)を作るか、体に合わせたSTLを印刷用に書き出します。Pepakura用のOBJも出力できます。

干渉チェックは、ボディスキャンではなく、滑らかなリングで作ったマネキンを基準にしています。明らかにきつい箇所はわかりますが、筋肉の動きまでは反映できません。フォームやクッション材の分として、6〜10 mmのすき間をとってください。

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採寸値に合わせてSTL/OBJの鎧をmm単位で干渉チェック。印刷用STLや、継ぎ目番号・カット角度入りのフォーム型紙(PDF/SVG/DXF)を出力。

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